|
VYHLEDÁVÁNÍ
NAŠE HRY
Bombarduj!Bombarduj & Chlastej!GanXtaZ!Esians
MINULÉ AKCE
Robotic Homing Chicken - LOOT 18:05 - 24.01.2012 - Konomird
Predám tento kus lacno, napíšte mi na changer222@azet.sk ak ma niekto záujem :)
Spectral Tiger - LOOT 21:38 - 15.05.2011 - Sybodar
Zdarec, kdyby mel nekdo zajem o epickeho spektrala za 500Eu tak mi napiste na icq 269-186-663 mam ho...
Ethereal Plunderer - LOOT 17:06 - 12.05.2011 - dUB
Jak ma este nekdo na prodej kontaktujte me pres PM prosim mam eminentni zajem od odkup
Mariáš - jednohlavé 21:54 - 25.12.2010 - Pavouk
Opravdu skvělé karty. Výhodou je jedna karta navíc, které se říká šestka. Nemohli jsme je nikde na s...
Scourgewar - booster 13:07 - 19.12.2010 - Elf helm palace
Zbavuji se "Spectral Kittenu" Loot ... dam ho za směšně nízkou cenu neboť na ofi. nejsem a aukce mi ...
Heroes of Azeroth - booster 20:31 - 15.12.2010 - Vorlon
Dobrý. chci se zeptat, zda nevíte nějak výhledově, kdy by mohly nějaké boostery nebo displeye být.
UNO - Attack 12:09 - 12.12.2010 - drahcir
Dobrý den.Prosím informujte mně,jakmile bude tato hra znovu k dispozici.Děkuji s pozdravem Palowski ...
Odpověď: 15:40 - 13.12.2010 - Denizen
O.K.
Miner Moggun 19:09 - 09.12.2010 - BigBadWolf666
Copak já nemám? :D No já měl dojem že jo no :D
Odpověď: 00:18 - 10.12.2010 - Denizen
Eeee, promiň, špatně jsem se díval! :oO Huž jich tam máš o pět víc! :o)
Miner Moggun 10:43 - 09.12.2010 - BigBadWolf666
No jo, ale co kdyby. Jistota je jistota ne?
Odpověď: 18:25 - 09.12.2010 - Denizen
Jasně, už je to opraveno. A kdyby´s měl u nás účet, přibyly by Ti i nějaké kredity... :o)
Miner Moggun 05:40 - 09.12.2010 - Elf helm palace
No v ohledu na vyhledávání bych řekl že moc lidí tady asi vyhledávat nemusí kusovky... a neptej se j...
SEZNAM AKCÍ
|
GanXtaZ! - párty hra s originálním herním systémem
|
Název: GanXtaZ!
Stručný popis: GanXtaZ! je napínavá hra s unikátním herním systémem, který upřednostňuje vzájemnou komunikaci hráčů, vyjednávání, paktování a třeba i lsti před pouhou náhodou. Přihlašte se pro zvýraznění Vaší ceny. Kamenná cena: 599.00 Kč
Bronzová cena: 587.00 Kč
Stříbrná cena: 575.00 Kč
Zlatá cena: 551.00 Kč
Výherní cena: 509.00Kč (informace zde)
|
|
|
|
Počet hráčů: 4-8 hráčů
|
|
Doporučený věk: 16+
|
|
Časová náročnost: 90-120 minut
|
|
Jazyk: v češtině
Tony chce bejt ganxta! A ten největší! Chce se válet v big money, blejsknout se v pořádný káře a vůbec bejt cool! Chce, aby před ním každej sednul na svou ézhoul. Aby to, co řekne, bylo pro ostatní zákon. Ou yeah, ganxta Tony rulezzz!
Pomoz mu dostat se nahoru! Z temných ghet plných lůzrů, přes laciné čtvrti přecpané těmi, kteří jako lůzři nechtěj vypadat. Dostaň Tonyho aspoň do párty baráku s obrovitým bazénem a spoustou vytuněných bičíz! Nebo ho protlačíš až do samotných voleb o bosse celého podsvětí?
Nepůjde to snadno, ostatní emo ganxtaz budou chtít Tonyho zadupat nebo aspoň pořádně voškubat. Musí bejt mazanej a chytrej. Musí vědět, který huby pomazat medem a ze kterejch vymlátit zuby…
Cílem hry je součinností s ostatními hráči vydělat dostatek peněz na živobytí v lepších a luxusnějších čtvrtích, aby pak ten, kdo na to skutečně "má", mohl kandidovat ve volbách na Velkého bosse. Vše zde závisí na odhadu chování ostatních hráčů!
Hra obsahuje:
- originálně zpracovaný hrací plán
- 8 herních figurek
- 8 skleněných žetonů
- 1 hrací kostku
- móc GanXtaZ! peněz
- pravidla v češtině
- REBEL šek na 50 kreditů
Nová hra z dílny REBEL týmu se už na Vás těší! :o)
Tato hra byla vyvinuta ve spolupráci se spřátelenou dílnou AI Games. Autorem je Miroslav Kohoutek.
Doplněná pravidla včetně dalších tipů na nové varianty hry najdete zde.
The complete rules in English are here.
Die kompletten Regeln auf Deutsch findest du hier.
Recenze:
Přislíbil jsem jednomu z místních velkých kápo a guru hlasité vychvalování jeho díla na jeho webovejch stránkách. Vzal jsem tučnou zálohu předem, takže tady to je... Nabídl spolupráci a já...
"Ganxtaz! je zcela primitivní hra vhodná tak akorát pro naprosto zaostalé chovance některých našich ústavů. Naprosto jednoduchou hru známou jako" kámen nůžky papír" zjednodušili, snad pro snadnější pochopení těchto individuí, na něž je hra zřejmě zaměřena, pouze na použití dvou možných znaků - tedy papíru a jakéhosi hybrida nůžek. Je také možné, že tvůrci zvolili toto zjednodušení z toho důvodu, aby byli schopni vysvětlit pravidla, protože nic těžšího by převést na papír nedokázali. To že to všechno probíhá pod záštitou gangstarských bossů, vykrádání, loupení, podvodů a dokonce účinkování finančního úřadu hru degraduje z pouze " primitivní" na troufám si říct nebezpečnou pro zdravý vývoj dětí a mládeže. Graficky děsný plán navádějící opět k aktivitám nejhorší spodiny khůl ganxta světa to jen umocňuje. Jako klad se dá snad uvést jen doporučený věk, který částečně omezuje negativní působení na naše budoucí generace.
Tak to by asi tak stačilo - beru prachy, ženu a děcka a mizím z města...život je mi ještě pořád drahý..."
...ji naoko přijal, vybral zálohu a zradil...
Tak takhle nějak by to mohlo vypadat, kdybych se rozhodl na otevřenou dlaň RebelTeamu ukázat zradonosného "fakáče". To ale neudělám, nevyplatí se... záloha 50 kreditů mi teď za ztrátu dobrého partnera nestojí. Počkám si, až budu někomu dělat prostředníka - dostanu 3 000 na nákup her, ty od Rebelu vyzvednu a omluvím se, že jsem prachy nechal doma - přinesu je hned zítra, fakt, vždyť je na mě spoleh! Hry obratem střelím někomu úplně jinému za dva tácy. Tři a dva tisíce je už hezkých pět litrů a to už se vyplatí, bodnout "partnera" do zad... Takže nyní - volím spolupráci!
GANXTAZ!
Tento dlouhý úvod (myšlený samozřejmě celý s nadhledem asi takovým, jaký se vám naskytne z vrcholu Eiffelovky. Pro nechápavé - ze srandy:) měl trochu nastínit zajímavý systém hry. Nejdříve ale k tomu, o čem to vlastně je. Jak si z popisu hry můžete přečíst, jde o to, dostat vaši postavu na pomyslné místo velkého bosse velkého podsvětí. K tomu budete s ostatními hráči spolupracovat a následně je zrazovat - když se vám to zrovna bude hodit. A oni k vám možná dokonce přilezou s prosíkem zpátky:) Jen dobře, když se někdo nechá obrat dvakrát...
PRAVIDLA: Jsou rozumně dlouhá a nejsou vůbec složitá. Sice si asi nezapamatujete hned napoprvé s kým přesně a o co přesně na kterém políčku hrajete, ale výborně vám poslouží zadní strana pravidel se skvělým přehledem. Věk není tak vysoko nastaven kvůli složitosti, ale spíš tématu a tomu, jak je podáváno - servítky si tu neberou:) Hráli jsme ale i s mladšími (13,14) a bylo to v pohodě:) Pravidla jsou psaná naprosto úžasně a jen jejich přečtení před hrou vás výborně vtáhne do hry a její atmosféry. Jsou prokládána velmi vtipně napsanými příklady a můžu zodpovědně prohlásit, že zajímavější a vtipnější pravidla jsem v životě nečetl.
ATMOSFÉRA: Myslím si, že velice důležitá součást hry. Hra si dělá z "velkých genxtrů, který jsou těžce khůl nebo naopak very šarp" legraci přesně jejich zbraněmi a to tak, že skvěle. Pokud jsou hráči trochu "divadelní" společnost, vžijí se do svých postav (máte na výběr "trů rapera s pořádným kšiltem qůli stajlu", "tejk it ýzi huliče Jima", "dvoumetrovýho nigga Horáce" a spoustu dalších, kteří mají něco do sebe:), můžou to u stolu pěkně rozjet. Jak jsem psal výše, samotné čtení pravidel atmosféru podpoří. Hrací plán (mimochodem naprosto úžasný, plný skvělých detailů - před autorem smekám) se k tomu naplno přidává. Doporučuji ganxta hudbu, pití, libovolné jiné doplnění atmosféry a opřít se do toho:)
SYSTÉM HRY: Hráči svými figurkami dle hodů kostkou postupují po herním plánu a přitom šlapou na různá políčka. Ta je vždy k něčemu vyzývají. Téměř pořád (v podstatě skoro v každém kole) si musíte "střihnout" s jedním nebo více ze svých spoluhráčů. Přitom máte na volbu jen dva znaky - otevřenou dlaň - všeobecně považovanou za znak spolupráce, a naopak zaťatou pěst s vystrčeným prostředníčkem - tedy "fakáče" - všeobecně považovaného za... no prostě tady je to znak nespolupráce a zrady. U základního a jednoznačně nejčastějšího políčka jde o jednoduchý systém - pokud spolu hráči spolupracují, oba vydělají. Pokud se rozhodne jeden druhého zradit, tak sice vydělá téměř dvakrát tolik a první utře nos, ale riskuje, že se pro zradu rozhodne i ten druhý - zisk z takovéto akce je pak minimální.
U ostatních políček se někdy snažíte třeba trefit znak, který dá soupeř, u jiných naopak, někde si střiháte s více hráči. Částky o které se hraje na těchto políčcích jsou většinou vyšší a tak můžete více vydělat i prodělat.
Hra je proto postavena především na komunikaci mezi hráči, na smlouvání, vyjednávání, ukecávání, slibování a podrážení. Bohužel si myslím, že by mohlo být více podpořeno zrazování. Mimo základní hru je podrážení spoluhráčů málokdy výhodné - jestli si mám vybrat mezi ziskem 5 000 pro mě a 10 000 pro jednoho soupeře nebo tím, že nikdo nedostane nic, tak volí většina hráčů první možnost. V 7 lidech je výhodnější hrát pro svůj prospěch než neprospěch ostatních. V duelu nebo trojici hráčů by to mělo větší smysl, ale v takovém počtu je hra asi nehratelná. Uváděné minimum jsou 4 - tady lze už podrážet toho, kdo je zrovna takříkajíc "na koni", ale v sedmi nebo osmi hráčích můžete rychle ztratit přehled, kdo má zrovna kolik peněz a tak nevíte koho...
V základní hře je sice podraz poměrně výhodný, ale zisk je docela nízký tak i tak a udělat si jméno zrádce se kterým pak nikdo nechce spolupracovat je pro pár stovek škoda... na druhou stranu, když jsou ve hře těžké tisíce a jste jediní, s kým se o ně hraje, domluví se všichni rádi i se zrádcem:)
Po několika hrách jsme sem-tam někoho podrazili "jen tak, aby to nebyla nuda". Možná jsme byli k sobě moc milý kolektiv, ale prostě poměr shod oproti zradám byl značně významný a hře to ubíralo na zajímavosti a napětí. Možná to bylo dáno i naší zbytečnou opatrností a až zjistíme kdy ještě budeme spoluhráče potřebovat a kdy už se vyplatí je bodnout do zad, tak se to změní... Čtyři hry nám na to ale zatím nestačily:(
Herní plán je rozdělen do čtyř čtvrtí, ve kterých se můžete poměrně volně pohybovat - v čím jste vyšší, o tím více se hraje peněz, ale o to vyšší jsou také vaše životní náklady, které musíte každé kolo platit.
VLIV NÁHODY: Myslím si, že označení GANXTAZ! jako party hry je přesné. Mezi milovníky logických a složitých her, ve kterých záleží z především na hráčových schopnostech, se asi příliš neuchytí. Naopak pro zábavu na večírku nebo na chatě s přáteli je ideální.
Na jednu stranu sice rozhodují vaše komunikační dovednosti, to nelze Ganxtaz! upřít, ale na druhou stranu, pokud nestoupnete na to správné, výdělečné políčko, tak jsou vám k ničemu. Jeden hráč dostává 15 000 při každém objetí plánu, každou chvíli obdrží desetitisícové prémie a vy máte radost, když na základním políčku dostanete 400 a za objetí plánu 500... A to není tak extrémní případ, jak by se mohlo zdát. To, že většinou mezi hráči dojde ke shodě, vliv náhody jen umocňuje. Ale i zde lze reagovat - můžete jít do jiné čtvrti, kde třeba nebude tak narváno, a štěstí se na vás třeba usměje a během dvou kol budete rázem nejžhavější kandidáti na bosse. Nebo se neusměje a budete dál kroužit po plánu a syslit si pár stovek...
V situacích, kde nemá cenu nic domlouvat a rovnou se střihá, se sice může zdát, že lze usuzovat, co ukáže soupeř, ale většinou je rozhodujícím faktorem opět náhoda, snad s kousíčkem empatie... Tady se dostáváme k nejožehavějšímu bodu - závěrečné volbě bosse. Zatímco po celou hru nikomu nevadí, že hru významně ovlivňuje náhoda, při rozhodování o vítězi by najednou každý měl rád možnost ovlivnit výsledek jinak, než pouhým "náhodně" zvoleným symbolem ruky. Ovlivnit lze pouze dostání se na veledůležité "volební" políčko. Pak už se ale jen všichni třesou - boss nervozitou, jestli jeho utracené peníze na volby povedou k vítězství, nebo je vše ztraceno, ostatní strachem, aby mu to nevyšlo:) Není zde co domlouvat, protože je jasné, že se s nikým nedomluvíte - tady jsou všichni proti vám, kdybyste platili kolik chtěli. Proto mám pocit, že závěru, narozdíl od zbytku celé hry, chybí emoce...
DYNAMIKA: Může se stát, že dva (či více) hodně výřeční hráči, které obchodování a přetahování peněz baví, stráví ukecáváním sebe vzájemně a ostatních velkou část doby, aniž by jiné hráče pustili ke slovu. To hře ubírá dynamiku. Tito dva hráči se sice královsky baví (vím o čem mluvím, patřím mezi ně:), ale ostatní se musí obrnit obrovskou trpělivostí - je tedy vhodné takové případně přibrzdit. Nesou to těžce a hájí se tím, že "o tom ta hra přece je". Třebaže asi mají pravdu, hrou by se měli bavit všichni hráči a ne jen oni.
Jinak hra problémy s dynamikou moc netrpí, odsýpá, na kostku se nečeká moc dlouho ani v 8 hráčích (pokud se moc nekecá:) a čas u ní letí poměrně rychle. První hra nám trvala asi 3 hodiny a utekla, že jsme ani nevěděli jak:)
RESUMÉ: Hra je podle mě povedená. Určitě nesedne každému, ale jako sem tam dvouhodinovou oddechovku na chatu nebo na party rozhodně doporučuju! Nekupujte si ji, pokud se vám nelíbí téma parodie na tu "pakulturu" a nebaví vás u hry kecat, ale radši rychle hrajete. Kupte si ji, jestli hledáte něco jiného a nového, než co jste hráli dosud a chcete si hraní užít nejen jako skládání kartiček, ale rádi si k tomu přidáte trochu roleplayingu.
Klady:
+ Atmosféra
+ Grafické řešení
+ Zajímavý herní systém
Zápory:
- Nutný velký počet hráčů
- Větší vliv náhody, především v závěrečných volbách
- Nízká tendence hráčů podrážet ostatní
Cipísek |
Galerie produktu:
Hodnocení produktu:
Hodnotit produkty mohou pouze přihlášení uživatelé!
|
Produkt již hodnotilo: 11 uživatelů
Průměrné hodnocení produktu je:

(4.27 z 5)
|
Diskuze k produktu:
Diskutovat k prodůktům mohou kvůli spamovacím robotům jen registrovaní uživatelé.
petrvs (17:10 - 20.11.2008) |
Cipísek: a nebo zde
http://picasaweb.google.cz/deskovky/Essen2008Hry# - odkaz už
jsem sem dával 28.10. |
Cipísek (16:34 - 20.11.2008) |
I kdyz na nejake zajimave zazitky jsem se tesil;) |
Cipísek (16:30 - 20.11.2008) |
vyborne, dekuji:D takze celkova spokojenost - tedy i ja jsem
spokojen:) |
Cipísek (17:32 - 19.11.2008) |
esians v prodeji... a my pořád čekáme:) |
Denizen (23:20 - 19.11.2008) |
Ty jsi OTRAVA!!! :o)
No, co člověk neudělá (nebo nemůže udělat) hned, k tomu se pak už těžko dostává... Takže to odbydu jen zcela heslovitě (abychom alespoň to základní sdělili): zúčastnili jsme se, viděli jsme, zjistili jsme, jak to tam chodí, co jsme s sebou dovezli, to jsme prodali, něco jsme rozdali i na recenze, bohatého "strýčka" jsme nenašli, přesto jsme se spokojeni vrátili domů. Jediné (mně známé) fotky jsou od Hače na http://drak.ucw.cz/hac/essen08/Akce/Essen%202008/index.html - tam nás třeba taky najdete. :o) Howgh! |
petrvs (20:03 - 10.11.2008) |
Na BGG zatím bez qětinky:
http://boardgamegeek.com/game/39258
Mimochodem, Denizene, upírat panu Mírovi Kohoutkovi
autorství, to je mi pěkné :-) |
Denizen (16:00 - 11.11.2008) |
...a víš, jak mě štve, že na té fotce je vidět tak zbytečně MOC ze hry a přitom JÁ jsem skoro k nepoznání??? ;o))) |
Cipísek (19:37 - 10.11.2008) |
no tak nova hra predstavena, ale jak dopadla ta stara porad
jeste nevime:( |
Cipísek (12:54 - 03.11.2008) |
Dobře, počkáme si:) ale ať to pak stojí za to!:) |
Cipísek (17:03 - 29.10.2008) |
No, taky cekam:) |
petrvs (12:36 - 28.10.2008) |
Zde hleďte:
http://picasaweb.google.cz/deskovky/Essen2008#52619350352868
49090
Je to snad samotný Džony Grinejtou skrývající se na pravé
straně fotografie?!
Jak šel Essen??? Dobrý? |
Denizen (18:47 - 29.10.2008) |
Jak Ty to děláš, že víš všechno? :o) Ano, je to on, byť jeho "bič" byla fotogeničtější a tím pádem i středem (doslova :o) fotografova zájmu... ;o)
Krátké vysvětlení, proč ještě není info: Měl jsem půjčený foťák, ze kterého mi nevyšla ani jedna (!) fotka na dálku, tak teď sháním jiné zdroje. Vydržte! (Nebojte, nehrozí žádné nebezpečí z prodlení! :o) |
husak (11:07 - 28.08.2008) |
no blahopreju vam rebelaci :) w internetovych vodach budete
jeste slavnejsi :) |
klekytom (08:51 - 28.08.2008) |
přeju Rebeláci... |
Denizen (10:00 - 28.08.2008) |
Děkujeme! Bude to náročné, ale moc se těšíme! :o) |
klekytom (08:51 - 28.08.2008) |
Ten Essen vám |
Cipísek (17:45 - 13.04.2008) |
Vcera jsem se poprve stal bossem:) Jupi:) Ze zacatku jsem se
sice trikrat jeste s jednim kolegou pokusil okrast jednoho z
prachatych a ani jednou jsme z celkem 6 pokusu neuspeli:( To
uz mel pravdepodobnost jen 1:64 ze se 6x ubrani... ale
nakonec jsem se z lochu vytahl az na bosse.. to vite, celkem
6 kol ve vezeni udela cloveku kontakty:) |
Memphis (23:08 - 10.04.2008) |
...a zasáhne Cipískův úřad pro vyšetřování statistických
anomálií s aplikací v ekonomii (CÚPVSASAVE). ;) |
Cipísek (20:44 - 10.04.2008) |
Trikrat za sebou ma, pokud protihraci neudelaji blbost,
sanci 12,5%, to je celkem slusne:) Jestli vyhraje hned
trikrat zase, tak se ozvi:) |
svarnetic (14:23 - 10.04.2008) |
Tak nevím s tou náhodou na konci hry,když jsme to hrali
poprve, jedna slečna vyhrála volby přesvědčivě třikrát za
sebou, to přece nemůže být náhoda :-)) Jinak supr hra, úplně
něco nového, gratuluju. |
Cipísek (13:56 - 08.04.2008) |
Díky:) |
Memphis (09:33 - 08.04.2008) |
Cipísek: Pěkná recenze! Ten začátek je ultimativní...:) |
Cipísek (09:01 - 08.04.2008) |
Chtěl jsem, ale moc mi to nešlo a bylo to spíš trapné než
vtipné... I když ona ta kultura je to samé:) |
Memphis (22:51 - 07.04.2008) |
Cipísek: Doufám, žes to napsal v Ganksta stylu...:) |
Denizen (00:48 - 08.04.2008) |
UŽ!!! :o) |
Cipísek (22:36 - 07.04.2008) |
Tak recenze je poslana, ted uz je to jen na rebelu...
(jestli si to teda troufnou pustit ven:) |
paladin91 (20:57 - 30.03.2008) |
nemohl by někdo alespon trochu nastínit herní systém a vůbec
o čem to je? Na mě to z prvního pohledů působí jak člověče
nezlob se spojený s dostihama :( |
Denizen (22:01 - 30.03.2008) |
Když všechno dobře půjde, měla by se tu do týdne objevit první recenze. Ta by měla nejen nastínit... :o) |
Cipísek (17:19 - 26.03.2008) |
Chci, ale ted me drti skola jak mlynske kolo... ale brzo
bude!:) |
petrvs (12:48 - 25.03.2008) |
Cipísek: a nechceš napsat recenzi? Zaujal mě mnimální počet
hráčů 4... |
Cipísek (23:17 - 24.03.2008) |
Petrvs + Memphis:
andrstenduju vás voba dva... ale až člověk oupne tu bednu a
hodí voko na gejmrůlz, tak ho nenechá nic na pochybách, wo
co go - tedy že je to parodie na tenhle "rádobysvět"
frajírků... že někomu téma nesedí, je docela možné u každé
hry, a vkus je taky velmi individuální záležitost, takže
petrvsuv názor beru.
Podle mého názoru je téma super. tahle pakultura "čím víc
kšilt, tím víc stajl..." a "čím těžší řetěz na krku a víc
bičíz kolem mě, tím jsem větší king" - viz hiphop klipy - i
ke mě a lidem mě blízkým bohužel proniká a tohle ji moc
hezky ukazuje, co si o ní myslíme:)
Je to parodie a jde to z toho krásně poznat. První hry jsem
si poměrně dost užil, je to něco naprosto jiného (tématem a
docela i stylem hry) než cokoli, co jsem zatím hrál.
Richmond: Cílová skupina je trefená, výrazně mladší by
nepochopili o co vlastně jde a my jsme si to zahráli na
oslavě 26 narozenin myslim docela s uspěchem... |
Richmond (13:52 - 23.03.2008) |
Hm, tak nevím jestli se autoři trefili do cílové skupiny.
Téma gansta může zaujmout snad jedině mládež od 10 do 15 let
:) Ale doporučený věk je přitom 16+ |
Nihilius (08:04 - 23.03.2008) |
Tady není žádný šek? :D |
Laďa (09:49 - 23.03.2008) |
Podle prastaré REBEL tradice je ve hře šek na 50 kreditů.:) |
petrvs (22:56 - 22.03.2008) |
Já jsem ale nenapsal, že parodie vždy vzdává čest originálu
a váží si ho - jen se domnívám, že na něj v každém případě
upozorňuje svým odkazem. A to je v tomto případě špatně. A
pak mám taky trochu obavy, že ne každý parodii pochopí a ne
každý bude tuhle hru jako parodii brát. Spíše jsem vybízel k
parodování něčeho, co za to stojí.
Pokud bych nechtěl přihlížet tomu, jak jsme pohlcováni
západním brakem, činil bych tak spíše než parodiemi
budováním nových hodnot a oživováním starých takovou formou,
která bude pro současnou generaci přijatelná...
...ale jak už jsem 2* napsal: čest a sláva českým tvůrcům
her (příště zkuste třeba nějaké národně obrozenecké téma
:o)) |
Memphis (21:40 - 22.03.2008) |
petrvs: S tebou se vždycky rád pustím do diskuze...:) Chápu
tvůj příspěvek, ale nesouhlasím tak úplně s prvním
odstavcem. Podle mě by se mělo parodovat hlavně to, co je
morálně pokleslé a (tudíž?) i tak rozšířené, protože vliv to
na nás, ať už chceš nebo ne, bezesporu má. A když už ne na
tebe, tak na jiné lidi okolo tebe. Podle mě je lepší dát
najevo, jak povrchní jsou tihle ostří ganxtaz, než přihlížet
jak nás tahle "kultura" postupně pohlcuje. A tato hra dává
jasně najevo, že si z nich dělá s prominutím prdel. A s
teorií, že parodie vždy vzdává čest originálu a váží si ho,
spíše nesouhlasím... |
petrvs (20:47 - 22.03.2008) |
Vždyť jsem psal, že chápu, že se jedná o nadsázku. Ale
myslím si, že parodovat se dají s úspěchem i záležitosti
neemerické a morálně nepokleslé; jejich parodováním opět
dokazujeme, jaký na nás mají vliv a že to za tu parodii
stálo... Emeričani žádnou kulturu a tradice nemají; my ano.
A přesto je tu silně poznat jejich (ne-)kulturní vliv -
všude samej frikulín a kdo nezná big beng emerikn sleng jako
by ani nebyl. Džast fakit...
Nebráním se lehkomyslnosti, ale mám ji rád jinou formou
(Citadela, Mám to!, Závod stavitelů,...).
Je to dost subjektivní; kolega z klubu třeba odmítá hrát hru
"Pandemic", která se zabývá léčbou světové epidemie nějého
viru - sice se jedná o dobrou věc, ale nesnese to, tu
atmosféru hry. Mně zase vadí tohle - a třeba taky WoW,
chceš-li :-P
PS: grafika není kontroverzí, do takové hry se celkem hodí,
ale mně se prostě nelíbí. Vkus se dá těžko popsat a
vysvětlit. Můj oblíbený ilustrátor je např. Michael Menzel
;-) |
Memphis (20:12 - 22.03.2008) |
A ještě jsem zapomněl: KOSŤA RULZ!!! |
Memphis (20:05 - 22.03.2008) |
petrvs: Mno ani jsi mě moc nepřekvapil, jistě to nesedne
každému, ale je potřeba to bát jako parodii. Stavba
katedrály nebo doručování pošty je jistě záslužné, ale občas
není špatné zabrousit i do méně vážných až "lehkomyslných"
vod. Okázale emerické je to právě pro to, že si to dělá
srandu z okázalé emeričnosti, protože abys něco parodoval,
musíš vzít to co paroduješ a ještě to znásobit... to ti snad
nemusím vysvětlovat...;) A jinak, co se ti nelíbí na
grafické stránce? Příliš kontroverzní?:) |
petrvs (18:59 - 22.03.2008) |
klekytom: vzhledem k tomu, že hru neznám (předpokládám, že
stejně tak i ostatní), nemohu mít ani tak názor, jako spíš
dojem z obrázků a popisu hry. Ten mi kazí pro mě odpudivá
grafika (individuální, jiným se třeba líbí) a nepřijatelné
téma, které je pro mě u her velmi důležité. Mám rád hry,
které něco pozitivního přinášejí, odkazují se na nějaké mně
blízké hodnoty (stavba katedrály, odkrývání vykopávek,
budování elektrické sítě, osidlování, doručování pošty,
ochraňování karavan,...). Hrát si na lidskou spodinu, grázly
a póvl - to by mně vadilo. Chápu, že je to nadsázka, ale
stejně mně to vadí. Kdyby to aspoň nebylo tak okázale
emerické (když slyším "bičíz", mám chuť někoho praštit do
hlavy pravidly českého pravopisu)...
Neznamená to vůbec, že by hra neměla dobrý a zajímavý herní
systém a další přednosti, které má dobrá hra mít. Může Vám
můj postaj připadat zbytečně úzkoprsý a školometský (a nevím
ještě jaký), ale nikomu ho nenutím, jen jsem byl o něj
požádán.
Ač si hru nekoupím, Rebelu opravdu přeju co nejvíc prodaných
exemplářů a spokojených hráčů! |
klekytom (17:05 - 22.03.2008) |
Petrvs: úplně jsem nepochytil jaký názor na tuhle hru
vlastně máš.
|
petrvs (13:48 - 22.03.2008) |
Vidíš to... A já právě jsem příznivcem deskovek a grafická
stránka mě úplně odradila (hlavně ale téma hry); co člověk,
to názor.
Každopádně přeju Rebelu úspěch; už jen vydání takové hry a v
takovém provedení je rozhodně úspěchem! Jděte se hrou na
hrajeme.cz a boardgamegeek.com, ať ji trošku ukážete
světu... |
Necrolyte (13:41 - 22.03.2008) |
Nejsem tedy moc příznivce deskovek, ale toto vypadá po
grafické stránce velice kvalitně a precizně :) |
ashen (11:40 - 22.03.2008) |
hmmm, celkem jste si vyhráli, pochvala vám |
petrvs (11:36 - 22.03.2008) |
No, jak se říká... pane jo... :-O | |
R-LOGIN
NAŠI NEJLEPŠÍ
Nejpravidelnější návštěvník: včela
DISKUZE A DOTAZY
HERNA
PORADNY A INFORMACE
ŠEKY A KUPÓNY SEM!!!
NÁŠ TIP
NEJPRODÁVANĚJŠÍ
SPOLUPRÁCE
CENÍK
MOŽNOSTI PLATBY
SMĚNÁRNA
|